AKKA 2.3.6 Scala 文档

调度器

Akka MessageDispatcher是维持 Akka Actor “运作”的部分, 可以说它是整个机器的引擎。所有的MessageDispatcher实现也同时也是一个ExecutionContext,这意味着它们可以用来执行任何代码,例如Future(Scala)

缺省派发器

在没有为Actor作配置的情况下,每一个ActorSystem将有一个缺省的派发器。该缺省派发器可以被配置,默认是使用指定的default-executor的一个Dispatcher。如果一个ActorSystem是使用传入的ExecutionContext创建的,则该ExecutionContext将被用作所有派发器的默认执行器(“executor”)。如果没有给定ExecutionContext,则会回退使用akka.actor.default-dispatcher.default-executor.fallback指定的执行器。缺省情况下是使用“fork-join-executor”,它在大多数情况下拥有非常好的性能。

查找一个派发器

派发器实现了ExecutionContext接口,因此可以用来运行Future调用等。

// for use with Futures, Scheduler, etc.
implicit val executionContext = system.dispatchers.lookup("my-dispatcher")

为Actor指定派发器

如果你希望为你的Actor设置非缺省的派发器,你需要做两件事,首先是配置派发器:

my-dispatcher {
  # Dispatcher 是基于事件的派发器的名称
  type = Dispatcher
  # 使用何种ExecutionService
  executor = "fork-join-executor"
  # 配置 fork join 池
  fork-join-executor {
    # 容纳基于因子的并行数量的线程数下限
    parallelism-min = 2
    # 并行数(线程)... ceil(可用CPU数*因子)
    parallelism-factor = 2.0
    # 容纳基于因子的并行数量的线程数上限
    parallelism-max = 10
  }
  # Throughput 定义了线程切换到下一个actor之前处理的消息数上限
  # 设置成1表示尽可能公平。
  throughput = 100
}

以下是另一个使用“thread-pool-executor”的例子:

my-thread-pool-dispatcher {
  # Dispatcher是基于事件的派发器的名称
  type = Dispatcher
  # 使用何种 ExecutionService
  executor = "thread-pool-executor"
  # 配置线程池
  thread-pool-executor {
    # 容纳基于因子的内核数的线程数下限
    core-pool-size-min = 2
    # 内核线程数 .. ceil(可用CPU数*倍数)
    core-pool-size-factor = 2.0
    # 容纳基于倍数的并行数量的线程数上限
    core-pool-size-max = 10
  }
  # Throughput 定义了线程切换到下一个actor之前处理的消息数上限
  # 设置成1表示尽可能公平.
  throughput = 100
}

更多选项,请参阅配置的缺省派发器(default-dispatcher)一节。

然后可以像往常一样创建actor并在部署配置中定义调度器。

import akka.actor.Props
val myActor = context.actorOf(Props[MyActor], "myactor")
akka.actor.deployment {
  /myactor {
    dispatcher = my-dispatcher
  }
}

部署配置的替代方法是在代码中定义调度器。如果你在部署配置中定义dispatcher,则实际使用的将是此值,而不是以编程方式提供的参数。

import akka.actor.Props
val myActor =
  context.actorOf(Props[MyActor].withDispatcher("my-dispatcher"), "myactor1")

注意

你在withDispatcher中指定的调度器,和在部署文件指定的dispatcher设置其实是配置中的一个路径. 所以在这个例子中它位于配置的顶层,但你可以例如把它放在下面的层次,用“.”来代表子层次,象这样:"foo.bar.my-dispatcher"

派发器的类型

一共有4种类型的消息派发器:

  • Dispatcher

    • 这是基于事件的调度器,将一组actor绑定到线程池。如果未指定派发器,则它将被用作默认调度器。
    • 可共享性:无限制
    • 邮箱:任意,为每一个Actor创建一个
    • 使用场景:缺省派发器,Bulkheading
    • 底层驱动:java.util.concurrent.ExecutorService 通过"executor"指定,可使用"fork-join-executor"、"thread-pool-executor"或一个akka.dispatcher.ExecutorServiceConfigurator的限定
  • PinnedDispatcher

    • 这个调度器为每一个使用它的actor分配一个独立的线程;即每个actor会有其独有的只有一个线程的线程池。
    • 可共享性:无
    • 邮箱:任意,为每个Actor创建一个
    • 使用场景:Bulkheading
    • 底层驱动:任意akka.dispatch.ThreadPoolExecutorConfigurator 缺省为一个“thread-pool-executor”
  • BalancingDispatcher

    • 这是基于事件的调度器,将尝试从繁忙的actor重新分配工作到空闲的actor。
    • 所有actor共享单个邮箱,并从中获取他们的消息。
    • 这里假定所有使用此调度器的actor都可以处理发送到其中一个actor的所有的消息;即actor属于actor池,并且对客户端来说没有保证来决定哪个actor实例实际上处理某个特定的消息。
    • 可共享性:仅对同一类型的Actor共享
    • 邮箱:任意,为所有的Actor创建一个
    • 使用场景:Work-sharing
    • 底层驱动:java.util.concurrent.ExecutorService 通过"executor"指定,可使用 “fork-join-executor”, “thread-pool-executor” 或akka.dispatcher.ExecutorServiceConfigurator的限定
    • 请注意不能BalancingDispatcher用作一个路由器调度程序。(但是你可以把它用作Routees
  • CallingThreadDispatcher

    • 该调度器只在当前线程上调用。该调度器不会创建任何新的线程,但它可以被相同的actor从不同的线程同时使用。更多信息和限制,请参阅CallingThreadDispatcher
    • 可共享性:无限制
    • 邮箱:任意,每Actor每线程创建一个(需要时)
    • 使用场景:测试
    • 底层使用:调用的线程 (duh)
更多 dispatcher 配置的例子

配置一个PinnedDispatcher

my-pinned-dispatcher {
  executor = "thread-pool-executor"
  type = PinnedDispatcher
}

然后使用它:

val myActor =
  context.actorOf(Props[MyActor].withDispatcher("my-pinned-dispatcher"), "myactor2")

注意thread-pool-executor配置按上述my-thread-pool-dispatcher的调度程序例子并适用。这是因为每个actor使用PinnedDispatcher时,会有其自己的线程池,并且该池将只有一个线程。

注意没有保证随时间推移,相同的线程会被使用,由于核心池超时被PinnedDispatcher用于在空闲actor的情况下降低资源使用率。总是使用相同的线程需要在PinnedDispatcher的配置中添加thread-pool-executor.allow-core-timeout=off